高级游戏动画

本课程专为已掌握角色身体力学基础、希望进一步提升游戏动画实战能力的学员打造。建议已完成初级动画课程,或通过提交作品集审核入学。 在为期 12 周的系统训练中,您将深入学习游戏角色动画的表现逻辑与制作方法,围绕性格表达、节奏控制、技能演出等关键内容进行实战演练,产出一套具备产品级水准的高质量作品集。课程中将结合真实开发经验,讲解动画在游戏中的角色定位、工作流程与开发协作,帮助您为进入中高阶动画岗位做好准备。

开课时间:

课程时长: 12周 每周一节课

开课日期: 8月9日 周日
开始时间: 12:30-14:30
学 费: 3600元人民币(可分期)
注册费: 200元人民币(申请通过可抵学费200)

学员席位:6位

入学前提:通过初级身体动力学或提交作品集

导 师: 丁 一

前动视动画师,分别毕业于中央美术学院和旧金山艺术大学(研究生),拥有12年游戏动画制作经验。
曾在EA旗下重生组Apex Mobile项目担任动画组长, 负责游戏内动画及CG动画品质把关及反馈,Apex项目曾获得多个年度游戏奖项。

之前参与多个游戏项目 如 Final Fantasy XV: A New Empire, Game of War: Fire Age, Mobile Strike, 多个迪士尼衍生游戏, 多个星战衍生游戏, QQ飞车, Garena Free Fire 等多项AAA, 手游及CG项目。
曾任使命召唤战区Warzone Mobile项目动画组组长,负责游戏内全部动画及绑定日常反馈, 品质把关, 技术维护, 流水线优化。

 

课程特色

不讲解基础动画或 Maya 操作,课程聚焦中高级游戏动画技法
Demo 重点展示思路拆解与 BK(blocking)阶段的逻辑

润色阶段结合学员作品进行文件实操与优化讲解

每位学员自选 1–4 个个性鲜明的游戏角色为对象,完整制作一套风格化角色动画片段

课程内容安排

               第 1-2 周

   设计并制作展示角色性格的Idle动画

               第 3-5 周

   制作 选人界面动画 或 把玩武器 动画                 (二选一)

               第 6-8 周

   制作 三连击 / 组合攻击 / 技能施展                  (三选一)

              第 9-12 周

   设计并打磨角色的 商业化皮肤出场动画

数据加载中...
数据加载中...

产品标题

剩余 0

购买数量
- +
确认删除?
忘记密码

登录

请登录你的账号

扫一扫分享到微信朋友圈

立刻分享给好友

点击屏幕右上角将本页面分享给好友

知道了

授权获取定位

本站点由易极赞提供技术支持