Grace Pan

Grace是一位高级3D动画师目前任职在圣莫妮卡工作室,毕业于加利福尼亚艺术学院(California College of the Arts)的动画学士学位。 她拥有丰富的游戏行业经验,曾参与制作年度游戏《战神》(God of War),在腾讯参与了网游《天涯明月刀》和诸多手游,例如《王国纪元》的制作。Grace 在备受瞩目的游戏《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)的开发中扮演了关键角色, 负责创作游戏主角阿特柔斯和克拉托斯的Traversal系统,以及参与创作令人难忘的场景,例如狼族赛跑和克拉托斯Freyr 营救奔跑的场景。Grace 擅长身体动态和战斗效果的制作,可以将独特的特点带给每个角色,同时与游戏机制无缝融合。她的经验不仅限于游戏行业,还有五年在线课程教授计算机动画和面试技巧的经历。

毕业于美国旧金山艺术大学,在美学习期间师从皮克斯、迪士尼、梦工厂、蓝天工作室等 10 多位动画艺术家,包括动画指导、动画总监、动画师、Annie奖获奖角色设计师、故事板艺术家、奥斯卡获奖导演。

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